telegram 偷拍 Ae 初学系列之六:风物图层

发布日期:2025-06-28 14:23    点击次数:64

telegram 偷拍 Ae 初学系列之六:风物图层

Ae 中,矢量图形元素主要包括:蒙版旅途、文本图层中的文本以及风物图层中的风物。矢量图形元素皆是依附于合成的,不会行动素材出当今款式面板中,也无我方的图层面板。

风物图层 Shape Layer具有矢量图形的大部分特点telegram 偷拍,并在动效遐想中浮浅愚弄,可为作品带来丰富且活泼的遵守。

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绘图风物旅途是组成一个风物必不行少的因素。在 Ae 中不错创建两种类型的旅途:参数化旅途和贝塞尔弧清楚径。矩形 Rectangle、圆角矩形 Rounded Rectangle、椭圆 Ellipse、多边形 Polygon和星形 Star等器用,用于绘图各式尺度化的基础图形,可通过期间轴面板上的议论属性(参数)来诊治旅途,故称为“参数化旅途”。

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快捷键:Q若是在器用选项栏上预先勾选“贝塞尔弧清楚径”Bezier Path,可在绘图基础图形时径直调遣为贝塞尔弧清楚径。大略,在依然绘图好的旅途的称呼的右键菜单中摄取调遣。钢笔器用 Pen不错解放地绘图贝塞尔弧清楚径。

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快捷键:G贝塞尔弧清楚径只可通过及第器用或钢笔器用在稽察器面板上诊治。RotoBezier 可当成一种特别的贝塞尔弧清楚径,此二者不错用访佛的神色进行调遣。

议论绘图风物的具体门径与工夫请参阅:

《Ae:风物图层操作基础》

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风物的属性

风物图层包括实质 Contents和变换 Transform两大属性组。

实质属性组

风物图层不错说是个“容器”,在一个风物图层中可绘图多个(种)风物,此时可称它们为“风物组件”。它们既不错被选中后单独诊治,也不错选中风物图层后诊治统统组件。

每个风物组件皆有旅途 Path、填充 Fill、描边 Stroke和变换 Transform等四大属性telegram 偷拍,用于转换风物的外不雅,并使得风物领有最基础的动画功能。

还不错通过“实质”属性组称呼右侧的“添加” Add按钮(在风物器用的器用选项栏中也有),纵脱添加其它实质进来,以创建更复杂的风物或更丰富的动画。

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变换属性组

风物图层的“变换”属性组转换的是统统这个词风物图层。

而每个风物组件(或新建组)中的“变换”属性组仅转换对应的风物组件。

添加实质

不错为风物图层或风物组件添加寥落的实质,以丰富风物的外不雅及变形。

在添加实质之前,应先详情面前选用是哪个属性组(风物组件)。若面前选用的是“实质”属性组大略没选中任何属性组,将添加到“实质”属性组。

添加实质后,撤职的是“朝上筹画”原则,即,团结组内位于这个属性上方的统统属性皆会受到影响。

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通过创建新组,并在组内添加实质,可达到分组惩办的诡计,比如,为组内的旅途和洽开发填充神志、和洽切换泄露开关等。每个组内还有一个对应的“变换”属性组,以礼貌组内实质的变换。创建类的实质,指的是不错添加矩形、椭圆、多边星形等参数化旅途以及贝塞尔弧清楚径。新建旅途的锚点默许在合成的中心。由于仅是单纯添加旅途,经常还需要在其下方添加描边、填充等外不雅类属性。若是变换旅途,则应将此旅途放在一个组(组件)内。外不雅类的实质,指的是不错给旅途添加填充、描边、渐变填充和渐变描边等外不雅遵守。

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变形类的实质,指的是不错创建出更多的旅途变形。比如,合并旅途可用来组合多个旅途,以进行复杂风物的制作。

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位移旅途则可通过等比例偏移旅途获取的副蓝本扩展或削弱风物,易于杀青同轴重迭项动画。

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教唆:

若是使用变换属性组的“缩放”,可能会引起风物描边的变形。

削弱和延伸,可对旅途进行削弱或延伸变形。

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修剪旅途,常用于杀青描边的孕育动画遵守。

中继器,则用于复制旅途,并将指定的变换增量愚弄于每个副本。

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议论添加实质的详备评释请参阅:

《Ae:风物图层的实质添加》telegram 偷拍

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